SHTËPI Vizat Viza per ne Greqi Viza në Greqi për rusët në 2016: a është e nevojshme, si ta bëjmë atë

Bimët kundër zombive - mashtrime, kode, sekrete. Bimët vs Zombies - mashtrime, kode, sekrete Bimët vs Zombies 2 është bima më e fortë

Nëse keni probleme me Përshkrim i lojës Zombies vs Plants 2, gjithmonë mund të përdorni këshillat dhe informacionin tonë për veprim. Ne detajojmë hapat që duhet të ndiqni për të përfunduar lojën. Bimët vs Zombies 2. Në vendet më të vështira, ne shtojmë fotografi që mund t'ju ndihmojnë. Walkthrough Plants vs Zombies 2 lexoni në faqen tonë të internetit.

Egjipti i lashte

1 dite

Shkatërroni zombitë e zakonshme pa asnjë problem, pas fitores do të merrni një hartë të botës së lojës.

2 dite

Studioni bonusin e plehrave, me ndihmën e tij mund ta bëni bimën tuaj më të fortë. Pas fitores, merrni një Pult Lakra

3 dite

Në arenë shfaqen gurët e varreve, janë mburojë për të vdekurit e gjallë. Thyejini ato me bimë të zgjeruara. Për fitore, ju do të merrni një Bloomerang.

Dita 4

Luaj një mini lojë ku mund të rregulloni bimët që shfaqen në rripin transportues në të majtë. Për fitore, merrni akses në fuqitë bonus: Snow Power, Throw Power dhe Lightning Power. Të gjitha ato janë shumë të shtrenjta, ato duhet të përdoren vetëm në raste ekstreme.

Dita 5

Shkatërroni të vdekurit me ndihmën e forcave shtesë, për fitoren do të merrni Lakër Frosty.

Dita 6

Do të takoni një lloj tjetër zombie që ka një shenjë devesh, mund t'i shkatërroni ato me Pea Shooter. Shkatërroni zombitë, merrni akses në kopsht.

Dita 7

Mos harroni vendndodhjen e tabletave, klikoni në dy identike në mënyrë që ato të shkatërrohen. Shkatërroni të gjitha shenjat për të ndaluar pushtimin e të vdekurve të gjallë.

Dita 8

Përdorni pleh në lakër Pults për t'i bërë ato të dëmtojnë më shumë shefin. Në këtë mision, ju nuk mund të gërmoni bimë, prandaj kini kujdes kur i vendosni ato në fillim të nivelit. Pas fitores, ju do të merrni një çelës me të cilin mund të shkoni në një botë tjetër.

Dita 9

Zombët me pishtarë mund të djegin menjëherë bimët e zakonshme, kështu që për t'i vrarë ato duhet të vendosni Lakër Frosty, e cila do të shuajë zjarrin. Për fitore, ju do të merrni Tomb Buster.

Dita 10

Për të fituar një fitore të lehtë, së pari duhet të shkatërroni zombitë ndërtues, sepse ata ndërtojnë mburoja për të vdekurit e zakonshëm.

Dita 11

Vendosni dy luledielli për rresht, bëni bombat e qelizave të para. Me këtë taktikë, do ta keni të vështirë në fillim të lojës, por në fazën e mëvonshme të nivelit patjetër që nuk do të keni probleme.

dita 12

Për të mposhtur faraonin e zombive, duhet të vendosni tre bimë të zakonshme në fund të rreshtit. Ushqeni ato me pleh. Nëse bëni gjithçka siç përshkruhet, nuk do të keni probleme në këtë nivel.

dita 13

Për të fituar në këtë lokacion, do t'ju duhet të vendosni një numër të madh Lakra Pults.

Dita 14

Në të majtë, pas arrave, vendosni lakër boksier dhe bëni gjithçka tjetër me Lakra Pults.

dita 15

Detyra juaj është të parandaloni shkatërrimin e tre lulediellit në vijën qendrore. Vendosni para tyre një thes grushtimi, nëse faraonët ndërhyjnë, stimuloni boksierët me plehra. Mund të përdorni edhe arrat për mbrojtje, mjafton t'i rregulloni me kristale.

Dita 16

Luaj sërish mini-lojën si në nivelin e shtatë.

dita 17

Në këtë vend, nuk mund të instaloni më shumë se 14 impiante, kështu që do të duhet të përpiqeni të përmbushni detyrën. Vendosni vetëm tre luledielli, pastaj vendosni pesë lakra të zakonshme dhe pesë arra. Në rreshtin e fundit, vendosni Frosty Cabbage ku do të pjellin zombitë me pishtarë.

Dita 18

Ju duhet të rregulloni të gjitha bimët që në fillim, shtypni butonin "Let's Rock", vetëm pas kësaj zombitë do të fillojnë të sulmojnë. Mbjellim një rresht me lakra, një rresht boksierësh dhe një rresht arra. E shpenzojmë energjinë e mbetur në mbjelljen e arrave të reja në vend të atyre të rrahura.

dita 19

Mbillni pesë luledielli. Më pas vendosni një rresht boksierësh dhe arra. Më pas grumbulloni pikë, hiqni luledielli dhe vendosni lakër në valën e fundit të zombive. Plehrat mund të përdoren në boksierët. Për fitoren do t'ju jepet bizele.

dita 20

Ju duhet të mbroni përsëri luledielli, pak para se të fillojë misioni, përmirësoni arrat tuaja dhe vendosini ato përpara lulediellit.

21 dite

Vendosni luledielli të dyfishta dhe ndaloni armiqtë me ndihmën e ngrirjes. Me ndihmën e lulediellit të dyfishtë, kurseni para për një armë shalqi. Përmirësojeni atë me miratim.

Dita 22

Ju nuk mund të vendosni lule në rreshtat e majtë dhe nuk duhet të ketë më shumë se 15 lule. Rregulloni një rresht luledielli, boksiere dhe arra. Nga fundi i misionit, mbillni Pults Lakra në vend të lulediellit.

Dita 23

Luaj Memory, përpiqu ta përfundoni misionin sa më shpejt që të jetë e mundur, përndryshe mund të keni probleme serioze deri në fund të tij.

Dita 24

Rregulloni të gjitha bimët dhe më pas filloni testin tuaj. Vendosni një rresht Bloomerang, një rresht boksierësh, një rresht arra. Për fitore, ju do të merrni një luledielli të përmirësuar.

Dita 25

Vendosni të gjitha bimët dhe përsëritësit e bizeleve. Vendoseni lakrën pikërisht përballë shefit dhe lyejeni me pleh. Vritni të gjithë të vdekurit e gjallë dhe lëvizni në botën tjetër.

Detet e Piratëve

1 dite

Në korsinë e mesme, vendosni një mbrojtje dhe një fabrikë luftarake, këto veprime janë të nevojshme për të fituar në këtë nivel. Do të takoni gjithashtu një lloj të ri zombie që mund të kapërcejë pengesat.

2 dite

Përsëritni të gjitha hapat e ditës së parë, vetëm kini kujdes.

3 dite

Përdorni topat e kokosit për të shkatërruar pulëbardhat. Mundohuni të qëlloni zogjtë qendrorë në mënyrë që copat e kokosit t'i vrasin ata. Merrni 5000 pikë.

Dita 4

Vendosni gjethet e Dragoit, thjesht vendosini pas arrave. Për të fituar, ju do të merrni mundësinë për të luajtur një modalitet të pafund në Detet Pirate.

Dita 5

Mbillni të gjithë fushën me telekomandë misri, luledielli në pjesën e pasme, arrat në pjesën e përparme. Misri do të vrasë pulëbardhat, kështu që nuk do të keni asnjë problem.

Dita 6

Shkatërroni zombitë dhe merrni thumba.

Dita 7

Vendosni bimët, dhe më e rëndësishmja, ndiqni rregullin - thumbat duhet të jenë para fuçive, atëherë ato nuk do t'i shtypin bimët tuaja.

Dita 8

Për të mposhtur shefin, vendosni disa bomba dhe atëherë nuk do të keni asnjë problem.

Dita 9

Në këtë nivel, nuk do të keni probleme, kështu që thjesht shkatërroni të gjithë zombitë.

Dita 10

Vendosni fasulet para ujit, zombitë kanë armë. Fasulet do ta hedhin këtë lloj zombie në ujë dhe më pas nuk duhet të keni asnjë problem.

Dita 11

Përdorni topa për të vrarë pulëbardha, shënoni 30,000 pikë.

dita 12

Thjesht shkatërroni armiqtë, nuk keni nevojë të kryeni ndonjë veprim të veçantë në këtë vend.

dita 13

Vendosni luledielli të dyfishta, vendosni misër, mblidhni 3000 energji për të gjithë nivelin.

Dita 14

Në urë vendosni pilivesa, arra, gjemba. Në buzë të anijes vendosëm Fasule-burime. Në pjesën e pasme - Konzolat e misrit dhe përsëritësit e qitësve të bizeleve.

dita 15

Në këtë nivel, nuk duhet t'i lini zombitë të shkelin vijën e luleve. Së pari vendosni një rresht arrash dhe boksierësh përpara. Ndryshoni gradualisht nga bimë të rregullta në trefishtë Pea Shooters. Mundohuni të bëni gjithçka shpejt ose armët do t'ju shtypin të vdekur.

Dita 16

Ndërsa fasulet po hedhin të vdekurit në ujë, vendosni Elefantë të dyfishtë për të fituar shpejt energji.

dita 17

Vendosni Dragonflies në urë, Peashooters të fuqishëm në pjesën e pasme. Në fund, kur ka shumë armiq në urë, aplikoni pleh në Dragonleaf. Në të njëjtën kohë, aplikoni pleh në dy Pea Shooters nga lart në mënyrë që ata të shkatërrojnë topat e zombies

Dita 18

Blini një përforcues të lakrës së mbuluar me brymë. Ju mund ta fitoni këtë lojë vetëm nëse vendosni vazhdimisht lakër të ftohtë, është ajo që do t'ju shpëtojë nga humbja. Vendosni arra përpara dhe në fund të Pea Shooter.

dita 19

Vendosni dy rreshta luledielli, më pas mbillni Arrat nën lulet tuaja. Vritni të gjithë të vdekurit.

dita 20

Thjesht qëlloni pulëbardhat.

21 dite

Përdorni fasulet e pranverës dhe lakrën e ftohtë për të luftuar valët e para të armikut ndërsa mbillni vetë luledielli të dyfishtë. Kah mesi i lojës, vendosni Dragonflies dhe Peashooters të fuqishëm. Përdorni pleh në Dragonleaf.

Dita 22

Vendosni të gjitha bimët dhe më pas filloni lojën. Luftoni piratët dhe shkatërroni topat. Vendosni një rresht me topa kokosi, një rresht tjetër me arra dhe gjemba. Shkatërroni armët në mënyrë që të mos ketë probleme.

Dita 23

Mbillni luledielli të dyfishta dhe vendosni gjethet e Dragoit dhe arrat përpara. Në mes të hartës, ju duhet të mbillni Pea Shooters. Plehëroni gjethet e Dragoit.

Dita 24

Përsëritni plotësisht taktikat e nivelit të mëparshëm, vetëm bëjeni më shpejt.

Dita 25

Vendosni të gjitha bimët e vezëve. Plehëroni topat e kokosit në kohë për t'i shkaktuar dëme maksimale shefit.

Perëndimi i egër

1 dite

Ka karroca në këtë botë, ju mund të vendosni bimë mbi to dhe t'i lëvizni përgjatë rreshtave. Problemi kryesor është se bimët nuk mund të mbillen në shina, kështu që kaloni një nivel të vogël testimi për t'u mësuar me risitë.

2 dite

Do të takoni një lloj të ri mumjesh që ecin me dinamit në duar. Për t'i vrarë ata, do t'ju duhen revole bizele. Më mirë të mos mbillni korsinë e majtë.

3 dite

Në këtë nivel, do të shfaqen muzikantë, ju mund t'i trembni ata me ndihmën e thumbave. Nuk do të keni më probleme në këtë nivel.

Dita 4

Rregulloni bimët në mënyrë që të mund të lëvizni karrocën dhe të vrisni të vdekurit e gjallë. Vendosni bizelet në rreshtin e dytë. Bizelet e dyfishta vendosen më së miri në një karrocë.

Dita 5

Në këtë nivel, zombitë në pelerina do të ecin, nëse ka forca të blinduara nën të, atëherë vendoseni Kilin mbi armikun. Ai do të vdesë nga helmimi, përndryshe nuk do të keni probleme.

Dita 6

Përpara vendosni një palë gjethe dragoi, një rresht arra dhe një rresht gjembash. Vendosni disa topa kokosi në karroca. Për energjinë e mbetur gjatë nivelit, vendosni Spikes nën piano.

Dita 7

Vendosni bishtajat e bizeleve në karroca, futni pesë lule në një bisht. Gjithashtu vendosni luledielli të dyfishta.

Dita 8

Vritni të vdekurit e blinduar me djegës dhe përqendrohuni te armiqtë që do të dalin nga piano. Prisni që të shfaqet shefi, vendosni karroca me bimë pranë tij. Mundohuni të rrethoni armikun me repartet tuaja.

Dita 9

Mbillni dy rreshta luledielli. Me ndihmën e fasuleve dhe djegësve, vritni armiqtë e parë, nuk do të ketë shumë prej tyre. Pastaj në pjesën e përparme vendosni vetëtimën dhe arra.

Dita 10

Pulat do të shfaqen në vend, ato mund të vriten me ndihmën e Dragonflies. Dhe vritni mbarështuesin e pulave me ndihmën e Kilit.

Dita 11

Mos përdorni luledielli, mbillni një rrufe në karrocën e majtë. Pastaj vendosni dy Dragonleaf në mënyrë që ata të mund të sulmojnë të gjitha linjat e frontit. Mbajeni Frosty Cabbage më larg që të mos bie ndesh me Dragonleaf. Plehëroni atë drejt fundit të nivelit.

dita 12

Vendosni bimët në karroca në mënyrë të tillë që të vrisni zombitë që do të dalin nga makinat. Vendosni bumerang në vijat e sipërme dhe rrufe në fund.

dita 13

Zombët marrin mbështetjen e demave, mbjellin luledielli të dyfishta që në fillim. Me ndihmën e Chili dhe Dragonflies, mbroni kundër fluksit të armiqve. Mblidhni energji, blini Shalqinj dhe vendosini në karrocat e minave. Ato përdoren më së miri në shalqinj.

Dita 14

Mbillni luledielli të dyfishta dhe në pjesën e përparme vendosni gjethet e Dragoit, Arrat, djegësin dhe Fasulet. Është më mirë të mbillni shalqinj dhe vetëtima në karroca. Vritni pianistët me gjemba.

dita 15

Do të ketë shumë pianistë në këtë nivel, kështu që merrni thumba guri kundër tyre, ata mund të shkatërrojnë tre individë në të njëjtën kohë. Për të grumbulluar energji për super thumba, vendosni menjëherë luledielli të dyfishta. Vendosni rrufetë dhe pilivesa në karroca. Pas fitores, ju do të mësoni se si të shëroni Arrat.

Dita 16

Mbillni luledielli të dyfishtë, luftoni armiqtë me ndihmën e djegës. Në të majtë të karrocës, vendosni Dragonflies dhe Nuts. Vishni armaturën Nuts dhe mbillni qendrën e vendndodhjes me Lightning and Pea Shooters.

dita 17

Përsëritni plotësisht taktikat e nivelit të mëparshëm.

Dita 18

Vendosni Twin Pea Shooters midis shinave. Përpara vendosni gjethet e Dragoit dhe një rresht arra. Mbillni një shalqi në karrocën e poshtme. Plehëroni atë për të shkatërruar pulat.

dita 19

Lëreni rreshtin më të majtë bosh, nuk do t'ju duhet. Në të majtë të karrocës, mbillni luledielli, dhe përballë Pilivesave dhe një rresht arrash. Vendosni tre Lightning Bolts dhe Twin Pea Shooters në qendër. Shpenzoni pjesën tjetër të energjisë në shërimin e Arrave. Ju gjithashtu mund të përmirësoni Nuts me kristale përpara nivelit.

dita 20

Vendosni bimët në atë mënyrë që bimët nga karrocat të shkatërrojnë të vdekurit e gjallë që do të dalin nga karrocat. Rreshtoni Kilin dhe Minën. Vonesoni zombitë me Nuts, kurseni kohë. Vrite shefin e fundit në korsinë e mesme me Çilin, nëse provon një mënyrë tjetër, ai do të të mposhtë me pula.

21 dite

Përsëritni plotësisht taktikat e ditës 19.

Dita 22

Mbillni menjëherë dy rreshta luledielli. Ju mund t'i ndaloni armiqtë e parë me Lakra Frosty dhe Ming. Vendosni revole të fuqishme bizele në karrocat e minave. Kur armiqtë përpiqen t'ju shtypin, përdorni shalqinin e ftohtë kundër tyre. Mbillni më shumë lakër drejt fundit të nivelit.

Dita 23

Merrni me vete dy lloje arrash. Mbillni luledielli të dyfishtë në pjesën e pasme dhe arrat dhe gjethet e dragoit përpara. Vendosni shalqinin në karrocë.

Dita 24

Përdorni plotësisht taktikat e nivelit të mëparshëm, thjesht merrni versionet e forcuara të bimëve dhe fekondoni të gjitha.

Dita 25

Këshilla e vetme kundër shefit është të vendosni shalqinj në karrocat e minave në mënyrë që armiku të mos i shkatërrojë ato gjatë sulmeve. Përndryshe, thjesht sulmoni objektivin tuaj.

E ardhmja e largët

1 dite

Në këtë nivel, do të shfaqen pllaka përforcimi, nëse vendosni një bimë mbi to, ajo do të marrë një bonus.

2 dite

Zombët kanë marrë në dorë mburoja, ato mund të shpohen vetëm me ndihmën e një fasule lazer. Mbillni dy rreshta luledielli për të siguruar energji të mjaftueshme për një numër të madh fasulesh.

3 dite

Përsëritni taktikat e nivelit të dytë.

Dita 4

Luledielli nuk mund të vendoset në këtë vend, kështu që mblidhni topa vjollcë para se të bien, atëherë zombitë do të marrin dëme shumë të larta. Në fazat e hershme të lojës, luftoni me Frosty Martuce dhe Chili. Ju duhet të vendosni fasule me ngjyrë në një pllakë me ngjyrë. Përdorni Tërfilin për të hedhur në erë zombitë që do të përpiqen t'ju sulmojnë nga ajri.

Dita 5

Mbillni luledielli të dyfishtë, fasule lazer, pilivesa dhe arra. Për të shkatërruar robotët e konit, përdorni Thorns.

Dita 6

Mbillni dy rreshta luledielli, përballë arrave dhe rrufejave. Gradualisht mbillni Fasulet Laser në pllakat me ngjyra.

Dita 7

Përsëritni hapat e pestë.

Dita 8

Vendosni një rresht me gjethe dragoi dhe arra në qendër të hartës. Mbillni agrume dhe fasule lazer në pjesën e pasme. Vendosni fasulet dhe pilivesa në pllaka me ngjyra. Mos harroni të përmirësoni bimët tuaja me pleh, atëherë shefi nuk do të ketë një shans.

Dita 9

Mbillni një rresht luledielli të dyfishtë, dhe para tyre vendosni një rresht me gjethe Dragoit dhe mbrojeni të gjitha këto me një rresht arra. Kur të keni mjaftueshëm energji, hiqni luledielli dhe zëvendësojini me fasule.

Dita 10

Mbillni një rresht me luledielli të dyfishtë. Përpara vendosni një palë gjethe Dragoit dhe një rresht arra. Shtoni një rresht të dytë me luledielli dhe një rresht me fasule lazer. Shkatërroni të gjitha makinat zombie që shfaqen me Peach.

Dita 11

Vendosni të gjitha bimët, filloni zombitë. Në këtë nivel, nuk kërkohet qasje e veçantë.

dita 12

Përsëritni taktikat e ditës 10.

dita 13

Përsëritni plotësisht taktikat e ditës së mëparshme.

Dita 14

Mbrapa vendosni vetëm tre luledielli, ato do t'ju mjaftojnë deri në fund të nivelit. Në rreshtin e dytë, vendosni Dragonflies, dhe në të tretën, Arrat. Kaloni pjesën tjetër të energjisë në Misër ose Tërfil.

dita 15

Para fillimit të nivelit, blini Arra të Paprekshme të Përforcuara për kristale. Mbillni luledielli të dyfishtë dhe mbrojini me arra. Mbillni pjesën tjetër të kartit me gjethe Dragon dhe Citrus.

Dita 16

Thjesht mblidhni bimët dhe vendosini në hartë.

dita 17

Në fillim të nivelit, mbillni sa më shumë luledielli, sepse e vetmja bimë sulmuese normale do të kërkojë energji, e cila do t'ju mungojë. Mbroni me Marule Frosty, mund të përdoret për të vonuar pak armiqtë.

Dita 18

Mbillni dy rreshta luledielli të dyfishtë. Përpara është një rresht me arrat e paprekshme, e ndjekur nga një rresht fasule lazer dhe një rresht me bar zmadhues. Përdorni plehun një herë në luledielli që qëndrojnë në vende për të marrë më shumë energji.

dita 19

Në rreshtin e katërt përpara, vendosni Arrat, dhe pas tyre disa gjethe Dragoit. Vendosni Fasulet Laser në pllakat me ngjyra. Përmirëso me bonuset Nuts.

dita 20

Blini arra e pamposhtur. Vendosni arrat e dyfishta në rreshtin e dytë. Ndryshoni vazhdimisht ato në mënyrë që armiqtë të mos mund të depërtojnë në radhët tuaja mbrojtëse. Herë pas here përdorni Peach për të ngadalësuar armiqtë.

21 dite

Merrni tre rreshtat e majtë. Në rreshtin e majtë, mbillni luledielli të dyfishtë, në rreshtin e tretë - Arra të paprekshme, në rreshtin e mesëm - dy Dragonalistët e parë dhe mbillni një rresht të tërë me telekomandë Shalqiri. Përdorni Peach në robotë, Tërfil në jetpacks.

Dita 22

Vendosni një rresht me arra të paprekshme, të ndjekura nga një rresht fasule lazer, në skajin e fundit disa bizele trefishe dhe shpenzoni pjesën tjetër të energjisë në Pjeshkë.

Dita 23

Vendosni disa luledielli të dyfishtë dhe arra të paprekshme përpara tyre. Vendosni gradualisht Triple Pea Shooters.

Dita 24

Përsëritni taktikat e nivelit të mëparshëm.

Dita 25

Vendosni fasule lazer dhe agrume. Vendosni pllaka me ngjyra nën një nga arrat mbrojtëse dhe bimët e betejës. Kur mburoja është e dobët, fshijini bimët tuaja dhe bëni dëme kritike për shefin.

Epoka e errët

1 dite

Ju duhet të përfundoni të gjitha nivelet në këtë botë pa luledielli, sepse ata nuk do të jenë në gjendje të nxjerrin energji në errësirë, por kërpudhat do t'i zëvendësojnë ato. Merrni me vete edhe Ivy, e cila do të shkatërrojë gurët e varreve.

2 dite

Mbillni dy rreshta kërpudhash dielli. Ju duhet të mbillni kërpudha të fryra në qendër të vendndodhjes, në mënyrë që të mbroni veten në gjysmën e parë të nivelit. Atëherë nuk do të keni probleme, mbillni bimë sipas dëshirës tuaj.

3 dite

Përsëritni të gjitha veprimet që keni bërë në nivelin e dytë, thjesht përpiquni të thyeni menjëherë gurët e varreve në mënyrë që zombitë të mos përfundojnë pas jush.

Dita 4

Mblidhni bimë. Vendos hipno-kërpudha kundër një njeriu të vdekur me maska. Kështu, ushtria juaj do të rritet.

Dita 5

Niveli shumë i thjeshtë, përdorni kërpudha të veçanta luftarake kundër shakave zombie.

Dita 6

Vendosni një rresht misri, të ndjekur nga një rresht me gjethe dragoi dhe rrufe, dhe një rresht me arra përpara. Vendosni një arrë të paprekshme nga e ardhmja pranë arrave të zakonshme. Në fillim do ta keni të vështirë për shkak të pranisë së një numri të madh gurësh varresh, thyejini për ta bërë më të lehtë kalimin e nivelit.

Dita 7

Në këtë nivel, nuk ka asgjë të veçantë për të bërë, akumuloni energji me ndihmën e fasules së re Solar Bean.

Dita 8

Shkatërroni pllakat me pelush, kapni zombitë me Hypno Mushroom dhe vritni pjesën tjetër me Smoke Mushroom.

Dita 9

Thjesht vrisni zombitë, mos i lini të pinë ilaçe, kështu që në rreshtin ku shfaqen, rrisni presionin tuaj.

Dita 10

Vendosni kërpudhat mu përpara pjatave në mënyrë që t'i thyeni më shpejt. Mbillni minierat e patates në këndin e majtë, përdorni pleh për kërpudhat. Përdorni gjithashtu thumbat për të shkatërruar Gargantua.

Dita 11

Tani do të takoni një lloj tjetër zombie - magjistarë, ata i kthejnë lulet tuaja në dele. Vendosni dy rreshta arra në mënyrë që të mund t'i rezistoni magjistarëve dhe turmave të të vdekurve të gjallë.

dita 12

Përdorni pleh mbi kërpudhat në mënyrë që ato të mos vdesin deri në fund të nivelit. Duke përdorur këtë taktikë do të merrni një sasi të madhe energjie. Përmirësoni kërpudhat kur të fillojnë të ndezin.

dita 13

Provoni të zëvendësoni Nuts and Peashooters me Peanuts, të cilat kanë aftësinë e dy luleve në të njëjtën kohë. Mësoni të përdorni mirë bimën e re.

Dita 14

Thyeni shpejt gurët e varreve diellore për të fituar dhe grumbulluar energji. Përdorni pleh në fasule dhe vendoseni pas kafazit përballë armikut.

dita 15

Vendosni një rresht misri, arrat dhe boksierët. Përdoreni pjesën tjetër të energjisë për të blerë Qershi. Shkatërroni pllakat.

Dita 16

Tani do të takoni mbretër zombie të cilët do të vendosin një përkrenare në repartet e tyre. Për të shkatërruar helmetën, përdorni kërpudhat magnetike kundër zombive. Përdorni rrufe, flakë zjarri, kërpudha falas, bombë qershie kundër magjistarëve dhe mbretërve.

dita 17

Një nivel tjetër me ilaçet. Mbillni dy rreshta kërpudhash diellore, luftoni armiqtë me kërpudha të lira dhe topa zjarri, më pas rreshtoni rreshtat e gjuajtësve të dyfishtë bizele. Shpërthejnë magjistarët dhe mbretërit me qershitë.

Dita 18

Vendosni misrin kundër magjistarëve dhe zëvendësoni arrat dhe bizelet me kikirikë.

dita 19

Merrni dy lloje arra me vete në nivel. Për herë të parë, merrni me vete kërpudha falas dhe në fund, përdorni barërat e zjarrit dhe armët e shalqirit. Mbillni dy rreshta kërpudhash diellore për të fituar shpejt energji për të korrat kryesore të bimës. Vendosni kërpudha magnetike, nëse zombitë arrijnë tek ato, atëherë mbrojini ato me arra të përmirësuara nga e ardhmja.

dita 20

Vendos misër, kërpudha, kikirikë. Vendosni kërpudhat dhe magnetet larg nga pas, ata do të trullosin shefin në të gjithë vendndodhjen. Kur shfaqen magjistarët, sulmojini me misër.

plazh me valë të mëdha

1 dite

Një pjesë e vendndodhjes është e përmbytur me ujë, ju duhet të vendosni zambakë mbi të, dhe tashmë ka bimë mbi to. Vritni të gjithë të vdekurit e gjallë.

2 dite

Merrni të gjitha bimët e dyfishta me vete në nivel, përpiquni të mos detyroni anën e djathtë të vendndodhjes, sepse në mes të lojës ajo do të mbushet me ujë.

3 dite

Niveli është shumë i lehtë. Mblidhni bimë nga transportuesi dhe vendosini në vend, vrisni të gjithë zombitë.

Dita 4

Për të mposhtur sirenat, vendosni bimë mbrojtëse, vendosni shumicën e tyre në anën e majtë të vendndodhjes.

Dita 5

Një analog i nivelit 3, kështu që nuk ka asgjë të veçantë për të bërë në vendndodhje.

Dita 6

Është më mirë të marrësh boksiera dhe luledielli të dyfishta në këtë vend. Në të majtë, vendosni një rresht luledielli, më pas bizele, pas tyre boksiera dhe arra. Boksierët do të mundin sirenat, kështu që nuk do të keni asnjë problem.

Dita 7

Në mes të lojës, i gjithë vendndodhja do të përmbytet, ndaj mos humbisni shumë rreze dielli. Jini të përgatitur të vendosni shumë zambakë.

Dita 8

Një tjetër analog i nivelit 3, duhet vetëm të marrë qepë dhe t'i hedhë ato te zombitë.

Dita 9

Merrni luledielli të dyfishtë. Përdorni kërpudha falas në fillim të lojës, më pas zëvendësojini me armë shalqi.

Dita 10

Bimët duhet të mblidhen përsëri. Vendosni llamba në një rresht, dhe para tyre janë qitës bizele. Përdorni alga deti për të vrarë zombitë me forca të blinduara hekuri.

Dita 11

Merrni kërpudhat dhe barërat e zjarrit. Luftoni të vdekurit me kërpudha, kurseni energji dhe vendosni luledielli në radhë të parë. Gjithashtu kurseni energji për llamba. Vendosni arra para sërfistëve.

dita 12

Vendosni një linjë llambash, një vijë arrë, filloni nivelin. Shpenzoni energjinë e mbetur në kohë në algat, zambakët, bombat e qershisë për të shkatërruar sërfistët.

dita 13

Në këtë nivel, ju mund të mbillni jo më shumë se 16 bimë, zambakët gjithashtu llogariten si bimë, kështu që mbillni gjithsej 8 copë. Merrni dyfish luledielli, algat, zambakët, llamba, arra nga e ardhmja. Vendosni një rresht luledielli për të ruajtur energjinë. Luftoni zombitë e para me ndihmën e algave. Më pas vendosni arra nga e ardhmja dhe fekondojini në mënyrë që të shfaqet një fushë mbrojtëse. Hiqni gradualisht luledielli, zëvendësojini me llamba.

Dita 14

Përdorni bimë mishngrënëse për të ngrënë sërfistët kur ata tashmë kanë rënë.

dita 15

Merrni luledielli të dyfishtë, një arrë nga e ardhmja, misër, alga, llamba. Vendos një fushë mbrojtëse përpara me një arrë nga e ardhmja, llamba përpara minierave, një rresht luledielli dhe misra në pjesën e pasme.

Dita 16

Vendosni një linjë llambash në breg. Vendosni bimë mishngrënëse përpara zombive dhe përdorni algat te surfistët, të cilat duhet të përmirësohen me pleh.

dita 17

Do të takoni një lloj të ri armiqsh - zombie me oktapodë. Kjo e fundit do të dobësojë dhe shkatërrojë bimët tuaja. Bimët e mëposhtme ndihmojnë kundër një lloji të ri mumjesh: barërat e zjarrit, gjuajtësit e trefishtë të bizeleve.

Dita 18

Si shpërblime, merrni topa bore për të vrarë oktapodët zombie. Krokodilët mund të vriten me dy bimë të reja. Vendos disa në tokë dhe të tjera në zambakë.

dita 19

Merrni një qershi dhe një arrë të ardhur nga e ardhmja. Krijoni një fushë me arra dhe vendosni qershi mbi zambakët.

Shpella akullnajore

1 dite

Ngrirja juaj vetëm do të ngadalësojë të vdekurit, ndaj mos prisni t'i eliminoni ata me akull. Flokët e akullit me shenja do të ndryshojnë drejtimet për të vdekurit. Jini sa më të vëmendshëm në nivel dhe merrni një patate të nxehtë për fitoren.

2 dite

Një patate e nxehtë mund të shkrijë bimët, ta marrë me vete në nivel. Problemi kryesor në këtë hartë është një erë e fortë që do të ngrijë bimët tuaja. Mos harroni t'i ruani me patate.

3 dite

E veçanta e këtij lokacioni është se më afër fundit, të gjithë të vdekurit do të lëvizin përgjatë vijës së mesme, kështu që përgatituni të luftoni kundër armiqve tuaj. Me ndihmën e thumbave, mbrojeni skajet dhe mbushni vetë qendrën me lule mbrojtëse. Me helikën e lakrës, mund t'i tërhiqni armiqtë dhe të fitoni kohë shtesë.

Dita 4

Zombët e rinj do të ngrijnë lulet tuaja për ta bërë më të lehtë për ju, merrni me vete patate zjarri dhe gjethe dragoi. Ata do t'i shpëtojnë repartet tuaja nga të ftohtit.

Dita 5

Organizoni armë me lakër dhe armë piper që gjuajnë predha zjarri. Specat gjithashtu mund të shkrijnë bimët e afërta nga pas, si dhe ato që godasin.

Dita 6

Në këtë lokacion, do t'ju nevojiten fletë dragua dhe qershi, merrni ato për të ndihmuar.

Dita 7

Për të fituar këtë nivel, përdorni sa më shumë bimë me bomba dhe zjarr të jetë e mundur.

Dita 8

Vendosni boksierët në të majtë të lumenjve të akullit. Ata do t'i mundin armiqtë, por të vdekurit nuk mund t'i shkatërrojnë. Ja sa e lehtë është të fitosh në këtë nivel.

Dita 9

Për të vrarë zombitë fluturues, vendosni Dragonflies. Vendosni më shumë Pepper Guns në këndin e majtë.

Dita 10

Përdorni mbrojtësin tuaj të drithit për të rrëzuar armiqtë e ashpër dhe për të vrarë me djegës. Përndryshe, nuk do të keni asnjë problem.

Dita 11

I gjithë niveli i zombive do të ulet, nuk do të keni bimë mbrojtëse, kështu që përdorni fasule dhe chards në fillim dhe më pas vendosni Dragonfoils dhe Peashooters (mundësisht trefish).

dita 12

Vendosni një rresht Piper Guns në të majtë, dhe pas lumenjve të akullit, vendosni Dragonflies. Në rrugët më të ngushta midis akullit, vendosni bizele përpara specave.

dita 13

Merrni dyfish luledielli, speca, chilibobs, arra, qershi, chards. Vendosni dy rreshta luledielli dhe luftoni me bomba djegës. Pastaj vendosni armë piper, dhe vrani armiqtë e fundit me qershi.

Dita 14

Vendosni drithërat në rreshtin qendror, shkrini luledielli dhe mbillni sprej piper në pjesën e pasme.

Këtu është një lojë popullore e quajtur Bimët vs Zombies 2: Ka ardhur koha.

Për shkak të faktit se pjesa e parë e kësaj loje është bërë e njohur, zhvilluesit kanë lëshuar një vazhdim me një pamje më të mirë, animacion, numër personazhesh. Në pamje të parë, loja duket fëminore, por në fakt nuk është ashtu. Kjo lojë mund të jetë me interes edhe për një audiencë të rritur, pasi disa nivele kërkojnë përpjekje të konsiderueshme logjike.

Cili është thelbi i lojës? Ekziston një fushë e caktuar loje, në anën e majtë të së cilës ka bimë, zombitë po përparojnë në të djathtë. Qëllimi i lojës është të parandalojë që zombitë të shkojnë në anën e majtë të fushës së lojës. E gjithë strategjia është të zgjidhni bimën e duhur për të luftuar turmën e zombive që po afrohet. Kjo lojë ka dhjetëra miliona fansa.

Platformat: IOS, ANDROID

Botuesi: Lojëra me kapak pop

Kërkesat e sistemit: iOS 5.1 e lart, Android 2.3 e lart

Në faqen tonë mund të gjeni video të kalimit të të gjitha niveleve. Më poshtë janë të gjitha nivelet e kësaj loje, shkoni në atë të duhurin dhe zgjidhni ditën e duhur.

Të gjitha nivelet e lojës

Plants vs Zombies 2 është vazhdimi i një prej lojërave më të suksesshme të mbrojtjes së kullave të dekadës së fundit. Vazhdimi përmban nivele të reja dhe bimë të reja. Loja është absolutisht falas dhe nuk kërkon asnjë qindarkë para të vërteta.

Këtu janë disa këshilla për t'ju ndihmuar të kapërceni çdo vështirësi në kalim:

  • Gjithmonë (nëse nuk bie në kundërshtim me kushtet për kalimin e nivelit) lini dy rreshta të lira për mbjellje të mëvonshme me luledielli.
  • Nuk është e nevojshme të përdoren të gjitha llojet e bimëve. Për shembull, shumë nivele në "Botën e Piratëve" mund të plotësohen lehtësisht duke përdorur vetëm Bonk Choy (brokoli) Dhe Pea Pod.
  • Nëse ju duhet të merrni frymë për të grumbulluar diell ose për të eliminuar një krijesë veçanërisht të madhe, përdorni kombinimin + .
  • Kalimi i të gjithë Egjiptit të Lashtë do të bëhet shumë më i lehtë nëse zbatohet kudo Grave Buster (Grave Buster).
  • Kombinimi perfekt për të përmbajtur forcat e rëndësishme të zombies normale Arrë muri (Arrë muri) + Bonk Choy (brokoli).
  • Nuk duhet të abuzohet Bonk Choy (brokoli), pasi kjo bimë është shumë më e ndjeshme ndaj zjarrit se çdo tjetër.
  • Më shpesh përdorni bimë që dëmtojnë disa shtigje në të njëjtën kohë. Përfaqësues të tillë si Snapdragon, Top Coconut, Threepeater, Lightning Reed.
  • Është më mirë të instaloni tenxhere me diçka të madhe në platformat lëvizëse, pavarësisht nëse është Topi i kokosit (Top kokosit) ose Pjepër-pult (Shalqi-pult).
  • Nëse nuk mund ta përfundoni nivelin disa herë radhazi, mbani mend me kujdes vendndodhjen dhe numrin e armiqve në secilën rrugë individuale dhe përdorni atë në avantazhin tuaj.
  • Vazot e para të plehrave shpenzohen më së miri për të eliminuar diellet shtesë nga luledielli.
  • Përdorni ngrirjen më shpesh në zonat e duhura. Marule Iceburg (Marule e ftohtë), Pjepri i dimrit (shalqiri i dimrit) Dhe Bizele bore (bizele e ftohtë) do t'ju ndihmojë me këtë.
  • Një mumje normal mund të përballojë 9 goditje bizele ose 5 hedhje lakër.
  • te Miniera e patates (miniera e patates) mund të ngjitet, i duhet kohë e barabartë me atë për të cilën një mumje normal kapërcen 4 qeliza.
  • Çdo sulm i pestë Kernel-pult (Grain-pult) ndalon armikun.
  • Për të arritur në rajonin tjetër, duhet të mbledhni një numër të caktuar yjesh. Për ta bërë këtë, ju duhet të plotësoni kushte të veçanta në çdo nivel (përdorni vetëm dy lloje bimësh, mos mbillni qeliza të caktuara, etj.).
  • Mënyra e vetme për të marrë çelësat është të mposhtni mini-shefin. Zakonisht ato ndodhen në fazën e 8-të të secilës botë.
  • Kundër zombëve që kërcejnë në një kafaz me litar (Bota e Piratëve), është më mirë të përdorni një kombinim Arrë muri (Arrë muri) + Bonk Choy (brokoli) dhe vendosini këto bimë në buzë të shtegut.
  • Zombët e gjuajtur nga një top dhe duke kërcyer nga një litar (Bota e Piratëve) mund të hidhen përsëri në ujë me Fasule pranverore (fasule pranverore).
  • Në botën e "Epokave të Errëta" nuk ka kuptim të mbillni luledielli, vetëm Sun-shroom (Kërpudha e diellit).
  • Blerjet në dyqanin e lojërave janë plotësisht fakultative për kalimin e plotë të lojës.
  • Ka bimë në dyqanin e lojërave që mund të rrisin numrin e taktikave të përdorura. Ia vlen t'i kushtohet vëmendje Kungull (kungull i njomë), Imitator (Imitator), Hypno-shroom (Hypno-mushroom).

Bimët vs. Zombie ishte një kryevepër. E vogël por një kryevepër. Jo, loja nuk ishte një super RPG me një zgjedhje morale dhe njëqind përfundime. Jo, loja nuk ishte as një lojë enigmash indie super-inteligjente me sugjerime filozofimi. Ishte një lojë e thjeshtë rastësore, ose thënë ndryshe, një lodër për të vrarë kohën nga kategoria "Luaj mua kur s'ka çfarë të bësh". Por në Bimët kundër. Zombie nuk luhej për hir të të pasurit diçka për të bërë për disa orë, por për argëtim. Absolutisht gjithçka ishte simpatike në të: grafika tërhoqi vëmendjen, muzika mund të vihej në zile me kënaqësi dhe ishte e pamundur të shkëputeshe nga shfarosja e zombive.

Duket se është koha për të bërë një vazhdim ndërsa hekuri është ende i nxehtë. Pjesa e dytë (me kapele në Team Fortress 2), pjesa e tretë (gjithashtu me kapele), një kryqëzim me Marvel, një lojë online në univers - kjo është rruga që zhvilluesit nga PopCap mund të kishin zgjedhur. Por ata kontaktuan EA dhe mbajtën kuajt e tyre në mënyrë që të publikonin vazhdimin e shumëpritur katër vjet më vonë. Ekskluzivisht për pajisjet e Apple. Falas. Por jo plotësisht (siç ndodh zakonisht).

Kthehu në të Ardhmen
Nuk duhet të prisni gjëra të mira nga lojërat falas. Kështu ka qenë kohët e fundit. Zakonisht, një lojë falas pa investimin tuaj është një skelet bosh, organet harruan të futeshin në të. Epo, mbase ka një zemër, por mezi rreh, sepse nuk lë vetëm pa gjithçka tjetër. Në fillim, në Plants vs Zombies 2, ju nuk shihni një situatë kaq të mjerueshme. Përkundrazi, gjithçka duket dhe luan njësoj siç është luajtur pjesa e parë në kohën e vet.

Po vijnë zombitë. Jemi në mbrojtje. Mekanika ka mbetur e njëjtë dhe nuk do të shkojë në të gjitha llojet e eksperimenteve (për diçka të re, të gjithë duhet t'i nënshtrohen Plants vs. Zombies: Garden Warfare). I njëjti kopsht, të njëjtat zombie, të njëjtat bimë. Vetëm gjithçka duket shumë më e bukur dhe më e bukur se më parë. Do të dukej shumë më bukur, por zhvilluesit e kanë tejkaluar veten. Një mori ndryshimesh të vogla kozmetike janë bërë me aq përpikëri sa nuk do ta dalloni menjëherë lojën tuaj të njohur dhe të preferuar. Gjuajtësit e bizeleve tani jo vetëm që gjuajnë predha nga askund - mund të shihni se si bizelet e vogla kalojnë përgjatë kërcellit të bimës dhe vetëm atëherë fluturojnë jashtë. Mbrojtësit besnikë të arrave kanë ngjallur më parë butësi me lojën e tyre të papërshkrueshme të emocioneve ("Gjithçka është në rregull - i patrembur, gjysmë i vdekur - ende i patrembur, por me lot në sy"), por në pjesën e dytë është akoma më shumë e bukur: arra kthen sytë, u buzëqesh zombive që përparojnë dhe në përgjithësi sjell shumë kënaqësi estetike me praninë e saj. Ju shikoni përsëri arrë dhe do të shihni diçka të re. Zombët, në fillim, mbeten dukshëm prapa kundërshtarëve të tyre në dukje: të gjitha të njëjtat lidhje rreth qafës, të gjitha të njëjtat kova dhe kone në kokë, por më pas komploti merr një kthesë të papritur dhe zombitë e mërzitshme nga pjesa e parë janë një gjë. të së shkuarës. Fjalë për fjalë.

E mbani mend Crazy Dave, që dyqani na mbajti në furgonin e tij dhe na mbështeti me këshilla të mira? Epo, është e vështirë ta harrosh atë. Një subjekt me shumë ngjyra që jeton në lagje. Kështu, ky fqinji ynë e shndërroi furgonin e tij në një makinë kohe (nuk ka asgjë për të bërë një person gjatë apokalipsit), hëngri një taco të shijshme dhe vendosi të kthehej në kohë për të ngrënë përsëri tacos. I gjori llogariti pak gabim në llogaritje dhe nuk na çoi fare atje ku po shkonte.

Në këto udhëtime nëpër hapësirë ​​dhe kohë, loja do të na çojë në tre epoka: Egjipti i lashtë, koha e piratëve dhe perëndimi i egër. Fillimisht vjen mendimi se kjo treshe fazash dallon nga njëra-tjetra vetëm për nga lloji i ambientit dhe llojet e ndryshme të zombive. Këtu keni vërtet shumë trungrënës të ndryshëm: një faraon zombie, një kapiten zombie me një papagall, një gërmues ari zombie - dhe secili prej tyre ka mekanikën e vet për të sulmuar kriptën tonë paqësore, domethënë sallonin, d.m.th. , kabina.

Këtu qëndron tipari kryesor i këtyre aventurave në kohë: çdo fazë ka një lloj veçorie dhe madje e ka atë. Për më tepër, kjo veçori ndryshon rrënjësisht të gjithë disponimin tuaj të lojërave, duke ju detyruar të përshtateni me situatën aktuale. Në Egjipt, për shembull, zombitë kanë varre që, si arra jonë mbrojtëse, mbrojnë të vdekurit nga zjarri ynë vdekjeprurës. Atëherë ia vlen të braktisësh bizelet dhe të adoptosh një pultë drithi (që është misri) ose një lule bumerang (një i sapoardhur në një seri bimësh). Dhe ka gjëra kaq interesante në çdo fazë. Shtojini gjithë kësaj zombitë e përmendura tashmë të llojeve të ndryshme dhe merrni tre faza vërtet të ndryshme të lojës, secila paraqet lojën e vet zbavitëse.

Vërtetë, ekziston një "por", i cili pothuajse përshkon të gjitha zhvillimet më interesante të Plants Vs. Zombie 2. Fakti është se qasja në skenën e piratëve dhe kaubojve hapet për para mjaft reale ...

Më vjen keq, por bima juaj është në një kështjellë tjetër dhe për një tarifë shtesë
Po, siç e përmenda tashmë, pjesa e dytë ndjek modelin “free-to-play”, i cili nuk është i mirë, por ju me kokëfortësi nuk e vini re orën e parë të kësaj shumë “falas me kusht”. Loja nuk na ngjit reklama të bezdisshme në fytyrat tona, nuk na kërkon të blejmë një "Version Premium" të panevojshëm dhe nuk sillet si një zhvatës dinak. Dhe pastaj Dave, si rastësisht, thotë, ata thonë, klikoni këtu dhe blini diçka në dyqan. Duart po shtrihen për këtë buton, sepse në pjesën e parë dyqani i lojërave ishte pothuajse motivi kryesor për shkatërrimin e të vdekurve: kishte bimë të reja, përmirësime të dobishme në pajisjet tuaja mbrojtëse dhe një mori gizmo të tjera qesharake - dhe gjithçka u ble për monedha që ra gjatë ndeshjeve. Siç mund ta keni marrë me mend, tani nuk duhet të shkoni në dyqan pa një portofol të trashë.

A ju pëlqeu të digjni dreqin e trungrënësve me ndihmën e një speci të furishëm? Dëshironi të përsërisni të njëjtën gjë në pjesën e dytë? Epo, paguani, sepse speci kërkon investim. Në dyqan, jo vetëm speci po mbledh pluhur, por ka ende shumë bimë të tjera më të dobishme nga pjesa e parë, por, mjerisht, jo të gjithë do t'i marrin ato. Sa më tej futeni në lojë, aq më shumë mbishkrime të bezdisshme zvarriten në sytë tuaj, si "Nuk ka çelësa të mjaftueshëm për të hapur këtë derë? "Hape për vetëm disa dollarë!", "Nuk mund të kalosh në epokën tjetër? "Paguaj dhe shko!"

Një blasfemi e tillë në zemrën e ëmbël të Bimëve. Vs. Thjesht nuk ka forcë për të parë një Zombie, por, për fat të mirë, nuk është e nevojshme të bëni një lojë të rehatshme. Por ju ende nuk do të merrni një piper.

Forca në bizele
Nivelet e reja dhe lojërat bonus gjithashtu mund të hapen duke luajtur. Vërtetë, kjo metodë kërkon shumë kohë, por gjatë kësaj kohe do të merrni vetëm emocione pozitive. Me siguri nuk do të mërziteni. Gjithçka që kërkohet nga ju është të riprodhoni nivelet tashmë të përfunduara, por me disa kushte shtesë. Për shembull, mund t'ju ndalohet të mbillni dy rreshtat e parë të lëndinës tuaj. Ose luani me një grup të caktuar bimësh, të cilat - oh my! - mund të mos përmbajnë një luledielli jetëdhënës, i cili është një burim kyç i "diellit" gjatë nivelit. Nëse ndonjë nivel historie kalohet shumë thjesht dhe nuk kërkon vendime taktike abstruse, atëherë do t'ju duhet të mendoni për misione shtesë. Ky është një hardcore kaq e vërtetë nga Plants Vs. Zombie, e cila nuk ishte as në pjesën e parë.

Në fakt, të gjitha zhvatjet e parave harrohen menjëherë sapo të hapet një nivel i tillë. Këtu bëhet menjëherë e qartë se asnjë taktikë e memorizuar nga pjesa e parë nuk do të funksionojë në vazhdim. Zombies in Plants vs. Zombie 2 u forcua dukshëm dhe filloi të përdorë aftësi mjaft dinake që e bëjnë jetën tonë mjaft të vështirë. Vërtetë, lojtarët tani kanë gjithashtu një gjë të mirë në pajisjet e tyre që mund të mposhtin mirë të vdekurit. Kjo gjë është një gjethe fidane, e cila mund të përdoret në çdo bimë tuajën. Efekti do të jetë i paparashikueshëm - të veçantën e tij për secilën njësi. Gjuajtësi i bizeleve fillon të gjuajë si i çmendur, arra është e mbushur me parzmore dhe luledielli nxjerr nga vetja një burim "diellësh". Kjo gjë i jep lojës një lëvizje të çmendur, të cilën edhe disa gjuajtës mund ta kenë zili. Tani ju jo vetëm që duhet të mbillni bimën e duhur në kohë, por edhe të përdorni në mënyrë racionale aftësitë e tyre.

Meqenëse dyqani na është marrë nga loja dinake "falas", atëherë monedhat që bien herë pas here nga të vdekurit duhet të shpenzohen po aq për fidanë shtesë, sepse gjithmonë nuk ka mjaft nga tonat. Përndryshe, monedha në lojë mund të përdoret për një veçori tjetër të re: fuqizimet. Pikërisht gjatë betejës, ju numëroni rreth një mijë monedha dhe - voila! - grisni kokat e fantazmave, i hidhni në ajër dhe i digjni me rrufe - e gjithë kjo do të duhet të bëhet me gishtat tuaj. Në fillim, është shumë argëtuese dhe e pazakontë - zombitë vdesin vetëm me një zhurmë. Por më pas e kuptoni se të gjitha këto truket me gishta janë shumë mashtruese: edhe misionet më të vështira mund të përfundohen lehtësisht duke i prerë thjesht kokat e fantazmave, kështu që në një farë mënyre nuk dëshironi të përdorni "power-ups".

Në këtë skenar, loja thjesht nuk mund të dalë. Duket se është e njëjta pjesë e parë, por është luajtur në një mënyrë krejtësisht të ndryshme. Zhvilluesit vendosën të mos ndiqnin rrugën e vetë-kopjimit dhe u ofruan lojtarëve teste krejtësisht të ndryshme. Gjatë gjithë kohës që pata një mundësi për të luajtur, dy herë kam hasur në faktin se bateria në tablet sapo mbaroi. Për më tepër, e dija që nuk do të dëmtonte të rimbushesha, por truri bërtiti me dëshpërim: "Ejani edhe një nivel dhe mund të paguani për shëndetin!". Dhe më pas shtoi: "Epo, dhe një tjetër ...".

Është vetëm turp që mbetën pas shumë gjëra të mira nga pjesa e parë: kopshti im i preferuar zen, mini-lojëra të shumta (janë, por janë të gjitha të reja), madje edhe lufta e shefit dhe kënga e fundit u privuan. Por kjo nuk do të thotë se nuk do t'i shohim më të gjitha. Në lojërat shareware, përditësimet janë mysafirë të shpeshtë (vetë loja tashmë ka një aluzion të një epoke të re, gjatë së cilës do të duhet të merreni me të vdekurit), kështu që nuk do të mërziteni.

"Ëndrra e kopshtarit" Rishikimi i Bimëve Vs. Zombies 2: It's About Time