У ДОМА Визи Виза за Гърция Виза за Гърция за руснаци през 2016 г.: необходимо ли е, как да го направя

Състезания за 4 души. Конкурси за рожден ден. Най-големият сапунен мехур

Независимо от повода, за който весела възрастна компания се е събрала на масата - годишнина или просто рожден ден, не пречи на рожденика да се подготви предварително. Разбира се, доброто меню, подходящите напитки, подходящата музика са важна част от прекараното време заедно. Но забавните състезания за възрастна компания на маса или сред природата ще постигнат специален ефект.

Компанията може да включва както дългогодишни приятели, така и непознати хора. Възможно е да се организира неформално общуване за хора, които се виждат за първи път. Това могат да бъдат хора на различна възраст – мъже и жени, момчета и момичета. Без значение как трябва да бъде комуникацията, наличието на поне условен план за действие, включващ състезания за млади хора, викторини за възрастни, забавни вицове и театрални представления, означава да се гарантира успехът на всяко събитие!
И така, състезания за млади хора: студенти, ученици, възрастни, млади по сърце!

Забавно състезание на масата „Мисли“.

Предварително се подготвя музикална селекция, в която се изразяват пожелания или забавни поговорки в песни. Например „Аз съм шоколадово зайче, аз съм нежно копеле...“, „А аз съм неомъжена, някой наистина има нужда от това..“, „Страхотно е, че днес всички сме се събрали тук.. “, и т.н. Домакинът просто се приближава до всеки гост и поставя магическа шапка на главата му, която може да чете мисли.

Въглероден конкурс „Издоете кравата“

На пръчка, стол... (както ви е по-удобно) закрепете по 1 обикновена медицинска ръкавица за всеки участник в състезанието, направете дупчици в края на всеки пръст и налейте вода в ръкавицата. Задачата на участниците е да издоят ръкавицата.
Възторгът е неописуем както за участници, така и за зрители. (Особено ако никой не е виждал как се дои крава и компанията е пила малко). Настроението ще е безкрайно!!!

Състезание „Познай животното“

Необходимо е предварително да подготвите няколко снимки на известни звезди. В състезанието участва само един човек – водещият. Водещият избира играч от публиката, играчът се обръща, водещият казва - показвам на публиката снимка на животното, а вие задавате водещи въпроси и всички ще кажем да или не. Всички с изключение на играча виждат снимката (например Дима Билан на снимката), всички започват да се смеят, а играчът мисли, че това е смешно животно и започва да задава луди въпроси:
– има ли много мазнини или не?
- той има ли рога

Мобилна конкуренция за компанията

Участват два големи, но равностойни отбора. Всеки участник завързва на крака си с конец надут балон в цвета на своя отбор. Конецът може да бъде с всякаква дължина, въпреки че колкото по-дълъг е, толкова по-добре. Топките трябва да са на пода. По команда всеки започва да унищожава топките на опонента си, като ги настъпва едновременно, като им пречи да направят същото със своите. Собственикът на спуканата топка се отдръпва и спира битката. Победител е отборът, чиято топка остане последна на бойното поле. Забавно и не травмиращо. Проверен. Между другото, всеки отбор може да разработи някаква стратегия и тактика за битка. И топките може да не са от един и същи цвят в един отбор, но за да се биете успешно, трябва да познавате добре партньорите си.

Състезание за жадните (може да се проведе на открито) -)

Трябва да вземем около 10 пластмасови чаши, да ги напълним пред участниците в състезанието с различни напитки (както вкусни, така и умишлено „развалени“ с добавяне на сол, черен пипер или нещо подобно, но най-важното съвместими с живота). Чашите се поставят на купчина. Участниците се редуват да хвърлят топка за пинг-понг в чаши и в която и чаша да попадне топката, съдържанието на тази чаша се изпива.

Конкурс "Намисли си желание"

Участниците събират по един предмет от всеки, който се поставя в чанта. След което на един от участниците се завързват очите. Водещият изважда нещата едно по едно, а играчът със завързани очи измисля задача за собственика на изваденото нещо. Задачите могат да бъдат много различни: танцувайте, пейте песен, пълзете под масата и мучете и т.н.

Конкурс „Приказки със съвременен привкус“

Сред поканените на рожденика, разбира се, има представители на различни професии. Всеки от тях е професионалист в своята област и, разбира се, има пълен набор от термини и специфичен речник, присъщи на хората от неговата професия. Защо не се погрижите вместо скучни и безинтересни професионални разговори гостите да се разсмиват взаимно? Това се прави просто.
На участниците се раздават листове хартия и се поставят задачи: да представят на професионален език съдържанието на известни приказки.
Представете си приказката „Кремък“, написана в стила на полицейски доклад или психиатрична медицинска история. А „Аленото цвете” като описание на туристически маршрут?
Печели авторът на най-смешната приказка.

Състезание „Познай снимката“

Водещият показва на играчите картина, която е покрита с голям лист с дупка с диаметър два до три сантиметра в средата. Водещият премества листа по картината. Участниците трябва да познаят какво е показано на снимката. Печели този, който познае най-бързо.

Състезание по писане (забавно)

Играчите седят в кръгове и всеки получава празни листове хартия и химикалки. Водещият задава въпроса: „Кой?“ Играчите пишат имената на своите герои в горната част на листа. След това сгънете листа така, че да не се вижда написаното. След това подават листчето на съседа отдясно. Водещият пита: "Къде отиде?" Всеки пише, сгъва листа и го предава на съседа отдясно. Водещ: „Защо отиде там?“…. И така нататък. След това започва забавното четене заедно.

Запалителна игра „Хайде да танцуваме!?“

Подготовката е проста: избират се кърпичка и водещ, отговорен за музикалния съпровод. Основната задача на водещия е да осигури на състезанието бързи, огнени мелодии, които да развълнуват участниците така, че да искат да изпълнят най-огнените стъпки и пируети.

Всички, които участват в забавлението, стоят в голям кръг. Избира се първата танцьорка. Това може да е героят на повода; ако няма такъв, можете да решите чрез теглене на жребий или броене. Играчът застава в импровизиран кръг, завързват му шал, пускат музиката и всички танцуват. След като направи няколко или много движения, танцьорът трябва да прехвърли своя атрибут на друг човек, стоящ в кръг. Шалът трябва да бъде вързан на възел около врата, а „наследникът“ също трябва да бъде целунат. Новият танцьор заема мястото на предишния и изпълнява неговите стъпки. Хорото продължава, докато трае музикалният съпровод. Когато лидерът го изключи, останалият танцьор в кръга е изненадан и е принуден да извика нещо като „ку-ка-ре-ку“. Колкото по-неочаквано спре музиката, толкова повече ще се забавляват присъстващите.

Конкурс „Облечете се един друг“

Това е отборна игра. Участниците се разделят на двойки.
Всяка двойка избира предварително подготвен пакет, съдържащ комплект дрехи (броят и сложността на артикулите трябва да са еднакви). Всички участници в играта са със завързани очи. По команда единият от двойката трябва да облече другия от пакета, който е получил чрез докосване за една минута. Победител е двойката, която се „облече” по-бързо и правилно от останалите. Забавно е, когато има двама мъже в една двойка и те получават торба с чисто дамски дрехи!

Състезание "Лов на глигани"

За да играете, ще ви трябват няколко отбора от „ловци“, състоящи се от 3 души и един „глиган“. На „ловците“ се раздават патрони (това може да бъде всеки лист хартия), след което те се опитват да ударят „глигана“. Мишената може да бъде кръг от картон, върху който е нарисувана мишена. Този кръг с цел е прикрепен към „глигана“ на колана в лумбалната област. Задачата на „глигана“ е да избяга и да избегне, а задачата на „ловците“ е да удари точно тази цел.
Записва се определено време, през което се играе играта. Препоръчително е да ограничите пространството за игра, за да не се превърне играта в истински лов. Играта трябва да се играе в трезво състояние. Забранено е държането на "глиган" от екипи "ловци".

Алчен

Има много топки, разпръснати по пода.
Поканват се желаещите. И по команда, под акомпанимента на бърза музика, всеки участник трябва да вземе и задържи възможно най-много топки.

Състезание „Опитай и познай“

Участникът пъха огромно парче кифла в устата си по такъв начин, че не може да говори. След това той получава текст, който трябва да бъде прочетен. Участникът се опитва да го прочете изразително (за предпочитане е непознат стих). Другият участник трябва да запише всичко, което е разбрал, и след това да прочете на глас какво се е случило. В резултат на това текстът му се сравнява с оригинала. Вместо кок можете да използвате друг продукт, който затруднява произнасянето на думи.

Състезание „Преодоляване на препятствието“

На сцената са поканени две двойки. Поставят се столове и между тях се опъва въже. Задачата на момчетата е да вдигнат момичето и да прекрачат въжето. След като първата двойка направи това, втората двойка също го прави. След това трябва да вземете въжето и да повторите задачата отново. Въжето ще се издига, докато една от двойките изпълни задачата. Както вече стана ясно, падащата двойка преди другата губи.

Конкурс "Картофи"

За да участвате в състезанието са ви необходими 2 играча и две празни кутии цигари. На коланите на играчите се завързват въжета, като на края им се завързва картоф. Същността на състезанието е бързо да избутате празен пакет до финалната линия със същите тези картофи, които висят в края на въжето. Който пръв стигне до финала, печели.

Конкурс „Щипки за дрехи“

Двойките заемат централно място. Всички участници получават 10-15 щипки за пране на дрехите си. След това всички са със завързани очи и пуска бърза музика. Всеки трябва да премахне най-голям брой щипки от опонентите си.

Състезание "Кой е най-бързият?"

Набират се два екипа от по петима души. Пред всеки отбор се поставя тенджера с вода; водата и в двете тенджери е на едно и също ниво. Който и отбор да пие вода от тенджерите с лъжици най-бързо, този отбор печели.

Състезание "Водолаз"

Желаещите да участват в това състезание са поканени да носят плавници и да гледат отзад през бинокъл, за да преодолеят дадено разстояние.

Конкурс "Асоциации"

Участниците в играта стоят в редица или (всеки седи в една линия, основното е да се разбере къде е началото и къде е краят). Първият произнася две напълно несвързани думи. Например: дърво и компютър. Следващият играч трябва да свърже несвързаните и да опише ситуацията, която може да се случи с тези два елемента. Например „На съпругата й омръзна мъжът й да седи постоянно пред компютъра и той се настани на едно дърво с него.“ След това същият играч казва следната дума, например „Легло.” Третият участник трябва да добави тази дума към тази ситуация, например „Спянето на клон не стана толкова удобно, колкото спането на легло.” И така, докато въображението е достатъчно. Можете да усложните играта и да добавите следното. Водещият прекъсва всеки от участниците и го моли да повтори всички изречени думи; този, който не успее да направи това, се елиминира от играта.

Конкурс "Как да използвам?"

За състезанието са необходими 5 – 15 човека. Всеки предмет се поставя на масата пред играчите. Участниците трябва да се редуват да казват как се използва артикулът. Използването на артикула трябва да бъде теоретично правилно. Всеки, който не може да намери приложение за предмета, се елиминира от играта. Този, който остане последен в играта, е победител.

Можете да усложните състезанията и да ги направите по-креативни и креативни. Бъдете щастливи не само на празниците. Подарете смях и усмивки на вашите приятели, семейство и любими хора.

Броят на участниците в тези състезателни игри е двама или повече души. Те са в състояние да предизвикат вълнение както сред играчите, така и сред зрителите. Те могат да се използват у дома на всяко празнично събитие, било то рожден ден или просто събиране, на пикник и дори на работа по време на обедната почивка.

Тези игри (Spinning the Bottle, дама, рулетка и много други) са за много възрастни. Те определено ще забавляват вашите приятели и ще добавят разнообразие към приятелските срещи.

„Полет на картата“. Игра на умения

Какво ви трябва, за да играете:

  • карти
  • кошче за отпадъци (кутия за обувки или дори шапка).

На разстояние 2-3 метра от линията (от мястото, където трябва да хвърлите карти), поставете кутия за обувки или шапка или кош за отпадъци. Водещият дава на всеки играч 5 карти и записва имената им. Стоейки зад линията (отвъд прага) и БЕЗ ПРЕСИЧАВАНЕ на границата, всеки играч се опитва да хвърли картите си в кутията една по една.

Като начало се провежда обучителен кръг. Ако някой се наведе толкова много, че загуби равновесие и прекрачи линията (прага), хвърлянето му НЕ СЕ ЗАЩИТАВА. Естествено, победител е този, който успее да хвърли най-много карти.

Буркани за сладко

Това също е игра на умения, но и тест за търпение.

Какво ви трябва, за да играете:

  • 6 бурканчета за сладко
  • 6 тенис топки.

Двама играчи се състезават. 6 кутии са поставени близо една до друга на пода. Всеки играч получава 3 тенис топки и се опитва да ги хвърли в бурканите, заставайки на предварително маркирана линия (около 2-3 метра). Това се оказва не толкова просто. Тези топки са наистина подскачащи!

Игра с чадър

Двубой между двама играчи.

Какво ви трябва, за да играете:

  • 2 пръчици
  • 2 чаши
  • скоч

Прикрепете чаша към края на пръчката (използвайте въртящ се държач за моп или четка) с тиксо и я напълнете с вода (за забавление те се наричат ​​„чадъри“).

Двама души стоят един срещу друг и държат тези чадъри зад гърба си до самия край. Единият задава въпрос, вторият отговаря и прави 3 крачки напред и 3 назад, като се старае да не разлее вода. Тогава вторият задава въпрос на първия. След 3 двойки въпроси и отговори играта приключва и резултатите се сумират: който има най-много вода, получава 3 точки; оценяват се и остроумни въпроси и достойни отговори.

Съберете статия

Какво ви трябва, за да играете:

  • фотокопия на забавна статия по брой участници
  • и същия брой пликове.

Водещият прави няколко фотокопия на една и съща статия и реже всяко фотокопие ред по ред и поставя всяка статия в отделен плик. На всички играчи се раздават пликове и те трябва да сглобят артикул от редовете. Който го направи по-бързо е победител.

Весела кърпичка

Какво ви трябва за игра: носна кърпичка.

Водещият хвърля носна кърпичка. Докато лети всички да се смеят, щом падне всички да мълчат. Който се смее е аут.

аз…

Всички играчи казват: "Аз". На всеки, който се смее, водещият добавя някоя смешна, глупава, забавна дума. И този играч вече казва две думи. В крайна сметка забележките на играчите могат да бъдат такива: „Аз съм диня, която скача под моста...“ Накратко, всякакъв вид глупости.

Обяд на сляпо

Какво ви трябва, за да играете:

  • превръзки на очите според броя на гостите.

Всички сядат на напълно подредена маса, липсват само вилици. Всички са със завързани очи. Сега трябва да се изядат и да се хранят взаимно.

Яжте шоколад

Тази игра е подходяща за приятелски срещи между най-добри приятели или пижамено парти. Основното нещо е да увиете шоколада в много слоеве вестник или опаковъчна хартия, като всеки от тях трябва да бъде увит с конец, без да го завързвате. На масата върху дъската за рязане лежи шоколадово блокче, увито в няколко слоя хартия и завързано с конец (всеки слой). Наблизо има вилица и нож, а на стола има шапка, шал и ръкавици. Играчите хвърлят зара и всеки, който получи „шестица“, слага шапка, шал и ръкавици и се опитва да използва нож и вилица, за да стигне до шоколадовото блокче и да го изяде. Междувременно останалите играчи продължават да хвърлят заровете и който също получи „шестица“, взема шала, шапката и ръкавиците от първия играч и продължава започнатото. Играта продължава, докато шоколадовият блок не бъде изяден (играчите изяждат малко парче от него).

Кажи ми стихотворение

Какво ви трябва, за да играете:

  • орехи или големи кръгли бонбони.

Преди да започнете играта, трябва да запомните добре познато стихотворение. След това трябва да прочетете тези стихове на свой ред с ядки (бонбони) зад двете бузи. Фразите на стихотворението са доста забавни. Ако публиката познае стихотворението, участникът печели.

Комичен концерт

Играчите изобразяват музиканти от оркестъра, всеки свири на някакъв „инструмент“, включително лидерът. Внезапно водачът хвърля своя „инструмент“ и започва да свири на „инструмента“ на всеки играч, който трябва бързо да започне да „свири“ на „инструмента“ на водача. Който се поколебае, плаща неустойка

Касичка

Какво ви трябва, за да играете:

  • дреболия
  • капацитет.

Всеки човек получава шепа ресто (колкото повече, толкова по-добре). Някакъв контейнер (например трилитров стъклен буркан) се поставя на разстояние около 4-5 метра от играчите. Играчите са поканени да прехвърлят монети в буркан, като ги държат между краката си и покриват разстоянието, което ги дели от ценната „касичка“. Победител е този, който носи цялата дребна сума и разсипе най-малко количество на пода.

Кутия с изненада

Какво ви трябва, за да играете:

  • кутия
  • всяко нещо.

Играта е много забавна и непредвидима, което я прави забавна както за играчите, така и за зрителите. Под музиката гостите си предават кутия с изненада. Когато музиката спре, този, който държи кутията в ръцете си, вади от кутията (НЕ ГЛЕДАЙТЕ) първото нещо, което му попадне и си го слага (и не трябва да го сваля, например до края на играта или 1 час, или до края на вечерта).

Това може да бъде лигавник, боне (шапка, капачка), огромни бикини или сутиен, нощница и т.н. Състезанието обикновено е много забавно, защото всеки се опитва да се отърве от кутията възможно най-бързо и всяко извадено нещо това прави всички останали много щастливи.

Състезание Blow Me Out

Двама играчи се състезават.

Какво ви трябва, за да играете:

  • 2 пипети
  • 2 пера
  • 2 кръга от тишу хартия (диаметър 2,5 см)
  • навити на шишарки.

Всеки получава пипета и перце.Задачата на играча е да премести своето перо от единия край на гладката маса до другия, като за целта използва въздуха, излизащ от пипетата при натиск. Не докосвайте перото с пипетата. Победител е този, който пръв изпрати своето перо по цялата маса.

Какво има отзад?

Двубой между 2 играча.

Какво ви трябва, за да играете:

  • 2 снимки
  • 2 числа, нарисувани на хартия.

Прикрепете ясни снимки към гърбовете на играчите (например картина на заек, самолет, патица) и числа (от 10 до 10), нарисувани върху кръгове. Сега всеки от тях, застанал на един крак, държи другия сгънат в коляното с ръка.

При сигнал, започвайки да скачате на един крак в тази позиция, двамата се опитват да видят снимката и номера на гърба на другия. Печели този, който пръв успее да направи това. Не можете да стоите на другия крак!

Ловкост на краката

Още един двубой за двама.

Какво ви трябва, за да играете:

  • тебешир за рисуване на кръгове
  • 2 въжета за маркиране на тези кръгове.

Двама души стоят в начертани кръгове (диаметърът на кръга е 36-40 см за 2 фута), разположени на половин метър един от друг. Всеки играч стои в своя кръг на левия си крак. И с десния крак всеки се опитва да премести противника си от мястото му. Губещият е този, който или е докоснал земята с десния си крак, или е изскочил извън кръга, или е паднал и докоснал друг играч с ръка.

Писане в движение

Състезание за няколко участника от 2 или повече.

Какво ви трябва, за да играете:

  • Лист хартия и химикал (молив) за всеки участник.

Всички играчи се подреждат в една линия. Всеки получава лист хартия и химикал. Кой ще стигне до финала по-бързо и в същото време ще напише определена фраза четливо, докато върви?

Две минути пеша

Всички участници се нареждат в една редица. Водещият отбелязва часа и дава сигнал за движение. Всеки се придвижва към противоположната стена (или предварително маркирана линия), опитвайки се да я докосне точно 2 минути след началото на движението. Водещият отбелязва и записва часа на пристигане на всеки играч. Този, чието време е по-близо до две минути, печели.

Скрити обекти

Играта изисква внимание.

Какво ви трябва, за да играете:

  • 15−20 различни артикула
  • списък на тези елементи.

Участниците в играта получават списъци, съдържащи 15-20 предмета, скрити в цялата къща, а водещият подрежда тези предмети предварително, така че да могат да се видят, без да пренарежда или пренарежда други неща. Играчите се разхождат из къщата и след като открият предмет, записват местоположението му в списъка и продължават напред, без да докосват скрития предмет. Победител е този, който пръв предаде на водещия списъците с правилно посочено местоположение на предметите.

Звънар

Играта е подходяща както за деца, така и за възрастни, можете да я играете на закрито, на пикник или на всяко семейно събитие.

Какво трябва да играете: звънец.

На шията на „звънаря” се окачва камбана или няколко камбани, а ръцете му се връзват на гърба, за да не може да държи камбаните. Всички останали завързват очите си и се опитват да хванат „звънящия“, който се опитва внимателно да се движи между тях, за да не бие камбаната. Всеки се радва много, когато хване, но не и правилния.

Крадци

Играта е подходяща за всяка компания, за всеки празник.

Какво ви трябва, за да играете:

  • вестник
  • набор от „съкровища“ или награди.

Шофьорът седи на пода със завързани очи. Пред него той постави „съкровища“ (брошки, мъниста, гривни...) или малки награди. В ръцете си държи навит вестник. Играчите са разположени около водача на разстояние 1-1,5 метра. Те се редуват, опитвайки се да откраднат неговите „съкровища“, а шофьорът слуша и се опитва да удари приближаващия играч с вестник. Ако успее, „крадецът“ се връща на мястото си с празни ръце. Играчът, който вземе най-много „съкровища“, печели.

Освободете приятеля си

Възрастта на играчите е от 12 години.

Какво ви трябва, за да играете:

  • въже
  • превръзка на очите.

„Приятел“ седи на един стол с вързани ръце и крака, а до него седи пазач с превръзка на очите. На известно разстояние останалите играчи седят на столове. Играчите се опитват да освободят своя "приятел". Стражът СЛУША и се опитва да предотврати това да се случи, ако докосне някой играч, той е извън играта. Който успее да освободи затворника, следващия път става пазач.

Музикални падания

Всички се движат към музиката, веднага щом тя спре, играчите трябва да седнат на пода (Преди да започнете играта, е необходимо да се съгласите, че трябва да седнете напълно на пода, така че задните части да докосват пода).

Прекарайте приятно време в забавна компания от приятели, като организирате необичаен шампионат. Игрите са важни не само за децата, но и за възрастните, защото могат да ни сплотят още повече. В допълнение, това е чудесен начин да помогнете на нови приятели да се присъединят към екипа, вместо да стоите сами до стената цяла вечер. Избрахме 10 популярни игри, които ще ви позволят да си прекарате добре. В нашата статия ще намерите разнообразие от забавления, които тренират ума и развиват гъвкавостта на тялото.

Когато става дума за игри за голяма компания, много хора си спомнят преди всичко „Мафията“, която завладя целия свят и спечели много фенове. За да играете интелектуален детектив, ще ви трябва тесте специални карти, които можете да закупите в интернет или да нарисувате сами. Можете също така да създадете свои собствени шаблони за карти и да поръчате отпечатването им във всяко издание. Е, ако горните опции не ви подхождат, вземете най-обикновените карти и се договорете с приятелите си какви роли ще им дадете. Например: спатия - мафия, асо пика - бос на мафията, вале купа - доктор, поп купа - комисар и т.н. За да попречите на играчите да се шпионират един друг, препоръчително е да носите маски или ленти за глава веднага щом градът заспи.



Същността на играта
В играта има три страни: мафия, цивилни и маниак. Целта на мафиозата е да убива играчи през нощта и да ги екзекутира през деня, представяйки се за добри герои. Целта на гражданите е да открият и екзекутират мафията. Маниакът е умишлен човек, който убива всички безразборно.
герои
Класическата версия има активни и пасивни герои. Лидерът е пасивен герой, който не влияе върху хода на играта, но координира действията на всички нейни участници.
Зли герои: мафия (състои се от шефа и неговите поддръжници), маниак.
Добри герои:Комисар, доктор, мирни граждани.
Миролюбивите граждани са пасивни играчи: те спят през нощта, но могат да гласуват през деня, изпращайки онези, които не харесват, на смърт.
Мафията се събужда през нощта.
Шефът на мафията избира жертвата, която да бъде ударена. Ако шефът умре, друг мафиот поема поста му.
Маниакът удря всеки играч през нощта.
Комисарят може да провери всеки играч през нощта. Ако мафията или маниакът дойде при този играч, проверката на комисаря плаши престъпниците, спасявайки живота на играча.
Докторът също прави своя ход през нощта и може да излекува всеки (един играч), отменяйки убийствения ход на мафията или маниака.

Напредък на играта

Играта е разделена на интервали – ден и нощ. През първия ден Домакинът раздава карти на играчите, след което започва първата нощ. Първата нощ (по заповед на водача) играчите се събуждат на свой ред, уведомявайки го кой каква роля има. Мафията се опознава и открива кой е получил ролята на Бос. Всички играчи се събуждат през деня. Водещият описва накратко събитията от изминалата нощ. Например: „Мафията удари, но посещението на комисаря изплаши бандитите. Цяла нощ маниакът брутално се подиграваше с поредната си жертва, но Докторът успя да спаси нещастника. Тези улики позволяват на играчите да разберат опонента си. Следва гласуване, по време на което всеки играч може да предложи кандидат за изпълнение. Чрез внимателно изучаване на аргументите и заподозрените е възможно да се идентифицират мафиотите, тъй като те обикновено са единодушни при гласуването през деня. Въпреки това, умните играчи знаят как да се показват, обвинявайки се един друг през деня (но само ако съотборникът очевидно не е застрашен от екзекуция). След екзекуцията картата на убития се разкрива и всички виждат неговата роля. Тогава нощта пада над града и активните играчи правят своя ход отново. Играта завършва с победа на мирните, ако всички мафи и маниаци бъдат убити. Мафията печели, когато остане мнозинство. При успешна комбинация от обстоятелства Maniac може да спечели, оставайки сам с пасивен играч.

В допълнение към класическия сюжет, има много различни опции за игра. Съветваме ви да изберете най-креативния приятел с отлично чувство за хумор за ролята на Водещ. Във вашите състезания можете да използвате препратки към различни книги и филми. Например, една история за вампири и върколаци стана популярна, където граф Дракула играе ролята на шефа, д-р Франкенщайн лекува болести, а комисарят се превръща в Хелсинг или Бъфи. Колкото повече приятели имате, толкова повече герои можете да въведете в играта, правейки я още по-забавна!

Вълнуващата игра „Twister“ ще ви даде повод да се посмеете на неудобните пози на приятелите си и в същото време да тренирате, защото по време на играта ще трябва да се навеждате, да протягате ръце и крака, за да достигнете до многоцветни кръгове и се опитайте да запазите баланса си.

Напредък на играта

Водещият завърта специална стрелка, давайки на всеки играч определена поза (например лява ръка върху зеления кръг, десен крак върху жълтия кръг и т.н.). Победител е играчът, който успее да остане на терена, следвайки всички заповеди на лидера. Ако играч докосне повърхността на полето на грешното място, той автоматично се елиминира от играта.

Едно от най-популярните младежки забавления в чужбина е играта „Въпрос или желание“. За да определите опашката от играчи, можете да използвате указатели (например бутилка) или да прехвърлите завоя по посока на часовниковата стрелка.

Напредък на играта

Играч А предлага на играч Б една от двете възможности: въпрос или желание. Ако играч B избере въпрос, тогава играч A може да го попита всичко. Ако играч B избере желание, тогава играч A може да поръча всичко. Семейните двойки е по-добре да не играят, защото въпросите може да се окажат твърде лични и трудни. Това забавление е най-подходящо за необвързани момчета и момичета.

Детективската викторина, която развива изобретателността и въображението, е разновидност на популярната игра „Данетки“.

Напредък на играта

Водещият описва ситуация (най-често това е грабеж или убийство), а вие, използвайки логика и въображение, се опитвате да разберете какво се е случило. Ключът към решението винаги се крие в самия проблем.

Примери за гатанки

1) Тялото на мъж е намерено насред пустинята, с раница, лежаща до него. Човекът е бил абсолютно здрав, нито гладът, нито обезводняването са причинили смъртта. От какво умря?
Отговорът: ключът към решението е раницата, в която е бил парашутът, а горкият умрял, защото парашутът не се отворил.

2) Тялото на охранител е открито в средата на супермаркета. Мъжът не е бил нападнат, той не е починал от болест. До него имаше само табела. Какво стана?
Отговорът: сигурно сте забелязали табели в магазините с надпис „Мокър под“. Очевидно е, че гардът се е подхлъзнал на мокрия под и се е ударил при падането.

3) Близо до спортната площадка е открит мъж, починал при мистериозни обстоятелства. По тялото му няма видими рани. Детективите забелязаха топка наблизо. Какво стана?
Отговорът: тежка баскетболна топка, излитаща от игрището, удари горкия човек в главата.


Тази игра има много имена и вероятно сте запознати с нея. Тя придоби особена популярност след излизането на филма "Inglourious Basterds".

Напредък на играта

Всеки участник пише име (литературен герой, филмов герой или реален човек) върху стикер. Листовете се раздават на играчите (играчът не трябва да вижда думите на своя лист) и се закрепват на челото. Задавайки въпроси на другите участници, играчът трябва да познае неговия характер. На въпроси може да се отговаря само с „да” или „не”.

Пример за гатанка
Играч 1: Човек ли съм?
Играч 2: Не.
Играч 1: Аз ли съм героят на филма?
Играч 2: Да.
Играч 1: Да бълвам ли огън?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли съм драконът Дрогон?
Играч 2: Да.

Рундът се печели от играча, който даде правилния отговор, като зададе най-малко въпроси.

„Черната кутия” е разновидност на играта „Какво? Където? Кога?”, където вместо класическата черна кутия се използва черна кутия. Особеността на играта е, че всички въпроси и отговори са някак несериозни: те са свързани със секс, пиене и т.н. Такива въпроси не бихте чули в телевизионната версия.

Напредък на играта

Водещият задава въпрос, свързан с предмета в черната кутия. След минута играчите трябва да отговорят на въпроса. Между другото, изобщо не е необходимо да използвате черна кутия, тя може да бъде условна.

Примерен въпрос за "ChSh"
Актьорите от популярния мюзикъл "Котки" закачат микрофони под чорапогащниците си. Артистите често танцуват и (за да се предпазят от изпотяване) носят ТОВА на микрофоните. Въпрос за внимание: какво има в черната кутия?
Отговор: презервативи.


Този тест ще ви позволи да тествате своята ерудиция и да се състезавате в скоростта на мислене.

Напредък на играта

Един от играчите (който пропуска този кръг) задава на водещия добре позната крилата фраза, поговорка или поговорка. Водещият съобщава броя на думите в дадено изречение. Играчите трябва да отгатнат фразата, като зададат на домакина толкова въпроси, колкото думи има във фразата. Въпросите и отговорите могат да бъдат абсолютно всякакви. Всеки отговор обаче може да се състои само от едно изречение и трябва да съдържа 1 дума от скритата фраза.

Пример за гатанка
Водещ: Фразата съдържа 3 думи. Играчът може да зададе 3 въпроса.
Играч: Колко е часът сега?
Водещ: Погледнете стената, където виси часовникът.
Играч: Има ли живот на Марс?
Водещ: Учените не са на едно мнение по този въпрос.
Играч: Кой е виновен?
Водещ: Коренът на проблема е скрит от очите ни.
Отговор: Афоризмът на Козма Прутков „Погледни в корена” е скрит.

Със сигурност всички сте добре запознати с играта „Крокодил“, по време на която един участник мълчаливо показва скритата дума на група отгатващи играчи. Във фалшивия "Крокодил" правилата са малко по-различни.

Вълнуващите куестове в стила на „Намерете изход от стаята“ се превърнаха в едно от най-модерните забавления. В почти всеки град има стаи за търсене, където (срещу умерена и не много разумна такса) ще ви направят цяло шоу.

Напредък на играта

Екипът е заключен в непозната стая, от която трябва да избяга в рамките на определен период от време. Играчите търсят гатанки и улики за различни тайни кутии с нови ключове. След като разреши всички проблеми, екипът намира основния ключ, който отключва вратата към свободата. Ако имате просторна стая и неизчерпаемо въображение, можете сами да измислите сценарий за търсене. Съберете приятелите си, оставете им подсказки и вижте как се справят със задачата.

„Literball“ е игра за възрастни в стил „кой кого може да надпие“. Историците твърдят, че различните му аналози са съществували от незапомнени времена във всички краища на планетата. Желаещите да премерят способността си да надпиват противниците си се появиха веднага щом човечеството изобрети алкохолните напитки. Казват, че древните гърци и Петър I особено харесвали такива игри.В страните от ОНД т.нар. „Пияни пулове“, при които вместо бели и черни пулове използват чаши с водка и коняк или чаши със светла и тъмна бира. Веднага след като „изядете“ пула на опонента си, трябва да изпиете съдържанието на тази чаша и да я извадите от дъската. По-напредналите играчи предпочитат Drunken Chess. За играта върху очилата с маркер се рисуват силуети на шахматни фигури.

„Пиянски шашки“ и „Пиянски шах“ обаче могат да се играят само от 2 души, така че ще разгледаме вариант за по-многолюдна група. Говорим за ученическа игра, наречена „Бирен пинг-понг“ (или „Бирен понг“).

Напредък на играта

Ще ви трябват пластмасови чаши, маса, топка за пинг-понг и бира. Много бира. Участниците се разделят на 2 отбора. Съдията налива бирата в чаши и ги поставя еднакво от двете страни на масата, подреждайки чашите в триъгълна форма. Състезателите се редуват да хвърлят топката в чашата на противника. Ако топката попадне в чаша, играчът, който уцели, пие бира от тази чаша, премахва празната чаша от масата и получава правото да хвърли отново. Отборът с най-голяма точност, изпразнил всички чаши на противника, печели.

Внимание: любимото занимание на учениците може да доведе до алкохолно отравяне. Съветваме ви да вземете по-малки чаши, за да не ви боли по-късно безцелно убития черен дроб.

    В състезанието участват всички гости на празника. Водещият ги разделя поравно на 2 отбора и ги поставя от противоположните страни на масата. Той дава на една група играчи четири дами от тесте карти, на друга - четири попове.

    Първият участник във веригата поставя една карта на устните си и, като вдишва въздух, я държи. След това той се обръща към следващия играч, който трябва да поеме картата по същия начин. Не можете да помогнете с ръцете си. Вторият участник предава картата на третия и така до края на веригата. Ако карта падне по време на подаване, тя се връща на предишния играч и той я подава отново.

    Когато първата карта стигне до последния участник във веригата, първият играч започва да подава втората карта и така нататък, докато последният участник има и четирите карти.

    Отборът, който предаде най-бързо всички карти, печели.

    Игра "Общуване"

    Играят всички гости на празника. Главна роля в играта играе рожденикът. Той седи на стол в центъра на стаята или начело на масата. Важно е героят на повода да вижда всички гости. Водещият застава зад него. Той започва да показва на гостите карти с определени факти (например „има кола“, „пътувал е в чужбина“, „има рокля“, „има три деца“ и т.н.). Лицето, за което се отнася това твърдение, трябва да се изправи. Може да не е един човек. Рожденикът трябва да определи какво свързва тези хора.

    В състезанието участват 3 души. Всеки участник получава комплект живи или пластмасови зеленчуци (моркови, лук, картофи, цвекло, домати, чесън). Трябва да поставите тенджера на разстояние 3 метра от състезателите.

    Задачата на участниците е да „сготвят“ супата от цвекло възможно най-бързо, като хвърлят всички зеленчуци в тигана. Ако зеленчукът падне, трябва да го вземете обратно и да опитате отново.

    Печели участникът, който първи изпълни задачата.

    Играта "Овчари"

    Интересно е да се играе тази игра, когато на рождения ден има много деца, около 20 души. За да го организирате, ще ви трябва много място. Преди да започне играта, трябва да определите кръг - това ще бъде полето. На него трябва да поставите 6 щифта на разстояние 1 метър един от друг - това ще бъдат овце. Децата трябва да бъдат разделени по равно на 2 отбора: вълци и овчари. Рожденикът може да направи това.

    Задачата на вълците е да изведат овцете от кръга, а задачата на овчарите е да им попречат да направят това. За да извадите вълка от играта, е достатъчно да го осолите, когато е в кръг. Овцата се счита за извадена само когато карфицата е извън кръга, а вълкът не е хванат. Не можеш да хвърлиш овца. Вълците могат да действат заедно и да го предават, като се жертват.

    Ако участниците вълци могат да изнесат половината или повече от овцете, те се считат за победители.

    Играта "Малки възрастни"

    Игра-забавление. Позволява на децата да опитат живота на възрастните. Трябва да се направи навън. Собственият двор е най-подходящото място.

    Всички момчета получават лопата, кофа с вода и клонки като разсад. Тяхната задача е да разкопаят района, да засадят разсад и да го полият. В това време момичетата трябва да приготвят обяд за своите мъже: да нарежат хляба, да направят сандвичи от предоставените продукти и да налеят компота в чаши с черпак.

    Когато момчетата свършат работата си, момичетата им носят лакомства и си правят пикник заедно.

    В състезанието участват 10 деца. Те са разделени по равно на 2 отбора. За да проведете състезанието ще ви трябват 10 книги, опаковъчна хартия, 10 въжета или панделки и две ножици.

    Отборите стоят на 2 реда пред стартовата линия. На определено разстояние от всяка от тях има книги, опаковъчна хартия, панделки и ножици.

    Задачата на участниците е да опаковат подаръци. Всеки от тях трябва да се редува да тича до книгите, да вземе някоя от тях, да я увие в хартия, да я завърже с панделка и да се върне, за да предаде щафетата на следващия състезател.

    Отборът, който най-бързо опакова всички подаръци, печели.

    Състезание по щафета. В него участват всички желаещи деца. Те са разделени по равно на 2 отбора. Всеки състезател има пластмасова чаша, наполовина пълна с карамел, залепена на крака му.

    Участниците се подреждат в 2 редици по стартовата линия. На известно разстояние от всяка от тях се поставя съд – дълбока чиния или чаша. Задачата на представителите на двата отбора е да се редуват внимателно да достигнат своя контейнер, да изсипят съдържанието на чашата в него без да използват ръцете си и да се върнат обратно на старта.

    Победител е отборът, чийто контейнер съдържа най-много бонбони, след като всички участници са завършили щафетата.

    В състезанието участват всички желаещи деца. Те са разделени по равно на 2 отбора. Пред всяка група участници ръководителят поставя статив с прикрепен към него ватман. На ватман трябва предварително да нарисувате 2 еднакви къщи с големи прозорци и врати.

    Задачата на участниците е да нарисуват човечета на прозорци и врати. Водещият дава пример как да се представят хора, така че и двата отбора да имат еднакви шансове. След думата „старт“, първият играч във всяка група взема молив и тича до своя статив. След като нарисува един човек, той се връща обратно и предава молива на следващия участник. Състезанието се дава 3 минути. Победител е отборът, който нарисува на ватман най-много хора в прозорците и вратите на къщата за определеното време.

    Игра „Няма по-забавно място“

    Шега игра. В нея участват двама мъже. Водещият им съобщава, че изходът от играта ще бъде забавен и участниците няма да са напълно чисти. След това ги сяда един срещу друг на масата и поставя балон в средата на масата. След това водещият казва на мъжете, че тяхната задача е да издухат топката върху половината маса на противника. След това им завързва очите. Участниците не разбират защо водещият говори за смешния край на играта, ако просто трябва да издуете балона. Но целият въпрос е, че след като мъжете вече не виждат нищо и започват да духат на топката, водещият поставя чиния с брашно на нейно място. И тогава участниците разбират, че са станали жертва на практична шега.

Същността на състезанието е да познаете съставките на ястията със завързани очи.
Препоръчително е да проведете състезание в началото на рождения ден, когато не всички ястия са изпробвани.
Избират се желаещи: двама, трима, четирима... Но не и домакинята.
Те са със завързани очи. След това съдовете се поставят пред тях. Във всеки съд се слагат толкова лъжици, колкото са участниците (предварително приготвени лъжици, стават пластмасови). Всеки участник получава възможност да опита от всяко ястие.
След това очите се отвързват и участниците записват на лист съставките на всяко ястие. (Можете да го назовете на глас, но тогава всеки ще повтори след първия, така че е по-добре участниците да го запишат).
След това се прочитат списъците на съставките и домакинята проверява. Можете да дадете на всеки човек различно ястие, тогава нямате нужда от голям брой лъжици. Ако гостите не са докачливи, тогава можете внимателно да смесите двете ястия, за да объркате.
Победителят получава награда.


76

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Приказка

Игра за празник, когато около масата има много място и за подвижни гости.
Избира се всяка приказка, ряпа или кокошка.
Текстът се подготвя предварително, а за смях можете дори да подготвите атрибутите на приказни герои. Шапка за дядо, шал за жена, морков за заек, ако пилето има беличка, тогава шалът е като крила, дори яйцето може да бъде юнак.
Броят на избраните гости герои е същият като в приказката. Условия на играта: когато авторът, докато чете приказка, назовава герой, той трябва да тича около масата, изобразявайки неговия герой, само звуците на героя не трябва да пречат на автора.
(В текста трябва да имате предвид, че споменаванията на героите са разпределени по цялата дължина, например в „Колобок“ кифличката може да си спомни как е живял с дядо си и баба си и т.н.).
Накрая гостите избират най-сходния и интересен тичащ герой с аплодисменти.
Всички герои получават награди за участие.


74

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Родео.

Състезание за надуване на балони.

Задължително:
1. Двама мъже (за предпочитане с поне пет тоста зад тях в записа им)
2. Две каубойски шапки.
3. Две помпи тип жаба.
4. Две момичета асистенти.
5. Балони.
6. Две контейнерни торби за надути балони.

Водещата избира не кристално трезви мъже за състезанието. Те носят каубойски шапки. Сядат с гръб на столовете, на които ги чакат жабешки помпи. Домакинът дава стартов сигнал и под съпровода на ритмична кънтри музика мъжете започват да скачат на лодките, държейки се с ръце за облегалките на столовете. По време на това състезание техните помощници надуват балони от изхода на маркуча на помпата и ги събират в торби. Когато мелодията свърши, състезанието свършва. Топките се броят. Победителят се празнува и възхвалява. Награда и подарък, всякакви, по Ваша преценка.

Повярвайте ми, това родео си заслужава да се види!



74

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Колажен портрет - подарък от приятели

Ще ви трябва голям лист ватман, закрепен с копчета на стената. Цветна хартия, молив, ножица, лепило.
Домакинът кани гостите да създадат „портрет“ на рожденика в импровизирана картина. Могат да участват всички гости.
Основното правило е участниците да правят всичко мълчаливо, без да обсъждат или говорят помежду си.
Трябва да изрежете от хартия нещо, което може да се използва за характеризиране на рожденика, какво обича, какво е в душата му, какво му се желае или подарява. Залепете навсякъде върху ватман. Например сърце, усмихната уста, кола, котка, шапка, поръчка, цветя. В края на работата „художниците“ обясняват на рожденика какво е и защо, пожелават нещо, хвалят го и подаряват своя шедьовър като сувенир.


43

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Издоете коза - вземете зеле

Провежда се състезание между две „доячки“ от всякакъв пол и възраст. Който пръв издои „козата“, получава зеле (пари (зелени сувенирни долари или истински)). Играят 2,3,4 и т.н. участници и същия брой асистенти. Как да си направим "коза"? Синя хирургическа или домакинска ръкавица се пробожда с игла във всеки пръст. Ръкавицата се пълни с вода. Чрез натискане на „пръстите“ участниците извличат потоци вода, сякаш доят коза. Който изпълни задачата по-бързо е победител. Който е последен може да се пръска с извличащи се струи.


41

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Думи думи

Всички гости са разделени на 2 отбора. Например тези, които седят от едната страна на масата, са в 1-ви отбор, от другата - във 2-ри. Водещият пита с каква буква започва името на рожденика? След това започва състезанието. Екипите се редуват да произнасят произволна дума, започваща с тази буква, за предпочитане свързана с празник, тържество и т.н. Например. Рожден ден Света. Буква C. 1-ви отбор извиква: „Маса“, 2-ри „Свещи“, 1-ви „Салфетки“, 2-ри „Сувенир“ и т.н., докато думите свършат. Всеки, който не може да измисли нищо друго, губи. Играта обикновено е придружена от шумно забавление, гостите викат „Случи се!“, всеки „използва мозъка си“.


40

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

"Земя - вода"

Участниците в състезанието стоят в една редица. Когато лидерът каже „земя“, всички скачат напред; когато кажат „вода“, всички скачат назад. Състезанието се провежда в бързи темпове. Водещият може да говори вместо думата "земя" - бряг, земя, остров, вместо думата "вода" - море, река, океан. Тези, които скачат произволно, се елиминират. Победителят е най-внимателният участник и получава награда.


Състезания и игри за рожден ден
27

Закупен и собственост на сайта.

Създайте пощенска картичка

Вълшебна шапка!

Когато всички гости се събраха и седнаха на масата, домакинът казва: „Най-после всички се събрахме на този прекрасен празник и сега ни каня всички да разберем кой за какво мисли в момента, може би някой има техните собствени желания по отношение на този празник и една вълшебна шапка ще ни помогне в това." И той се приближава до всеки гост и слага шапка. Предварително ще трябва да подготвите набор от музикални фрагменти, в които се произнасят забавни фрази и пожелания.Например „не се приближавайте до мен, обиден съм“, „свалете дрехите си, лягайте си, тъй като дойде”, „Ще отида в градинката, да хапнем червеи”, „Мамо, там четиридесет градуса минимум” и др. Който има най-забавната идея, печели награда!


25